|
|
|
Глава 4. Компьютерный практикум. Работа 11 Графические моделиЗадание 3. Объемные изображения 1. Нарисуйте произвольный прямоугольник и активизируйте кнопку Объем 2. Исследуйте возможные варианты объемных изображений. 3. Исследуйте возможности панели Настройка объема.
4. Изобразите следующие объемные объекты:
5. Выполните объемную композицию «Арка»:
6. Сохраните результат работы в собственной папке в файле с именем Объем. Задание 4. Творческое задание Придумайте сами пример объекта, графическую модель которого можно представить с помощью автофигур или объемных фигур. Создайте соответствующую графическую модель средствами текстового процессора. Сохраните результат работы в собственной папке в файле с именем Идея6.
|
|
|